这两天玩了两天英雄联盟,总共大约10个小时。想玩一把潘森,10个小时的大乱斗,只看到2回,我选上了后,都被秒了。所以整整10个小时我都没玩到潘森这个英雄。
早就厌烦了这个游戏了,没什么新鲜感,自己能控制的条件不多,大乱斗英雄是随机的,匹配的队友也不由自己控制,除非你和朋友一起开黑。对手也是匹配的,自己能控制的只有自己那个英雄。但是整个游戏唯一是乐趣仅仅是打败对手的时刻,还要是自己发挥的大作用的前提下才能获得乐趣。
而游戏带来的负反馈要高于正反馈,结局只有两个,要么赢,要么就是输。其实输本身不会带来负反馈。很多时候,游戏开始双方的英雄整容就已经决定了胜负了。负反馈的来源是本来可以赢的对局输了,或是有的队友的游戏理解太低级。也有可能是我的游戏理解太落后了,是我不能理解他们的理解吧。但是负反馈是我本身主观的感受,我认为失败的原因是有几个队友的出装玩法就根本没法赢。正常的水平差,我都可以接受,就是那种非主流的玩法与出装的,也太恶心人了。这是其一,还有甚至负反馈更强的是这些人还要怪队友,找队友的问题。今天还遇到一位小人,想指挥我,但是我的理解与他不同,我没按照他的打法。然后也说出了我的理论,他无法从理论上反驳我的理解是不正确的,只是用反话说我说的都对,他应该有考虑与思考我说的原因,然后我问他是不是想表达他的想法没问题。但是他也不愿意承认自己的想法是错误的。他只是说我没照着他的想法做过,不能说他的理解有问题,这时候他已经知道自己是不对的,如果毫不犹豫的决定自己没问题肯定不会这么说。这时候对话还想伪装一下君子。然后游戏结束的最后几秒钟,他说了一句你是真菜,出现了小人嘴脸,好像说了这一句得到了无与伦比的满足感。说实话当时我是挺生气的,现在想想他还是挺可怜的。
他的游戏id好像叫点评高手,真的太典了。
人生如戏,多把握把握人生这场游戏,这场游戏能控制的东西就多了。而且很多现在不能控制的东西,说不定未来也可以控制。而电子游戏绝对是不行的。